{"id":2238,"date":"2019-10-22T15:30:38","date_gmt":"2019-10-22T20:30:38","guid":{"rendered":"https:\/\/dev.inoma.mx\/?p=2238"},"modified":"2021-11-01T16:09:32","modified_gmt":"2021-11-01T22:09:32","slug":"pueden-estos-videojuegos-educativos-cambiar-la-manera-en-la-que-ninas-y-ninos-aprenden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inoma.mx\/index.php\/2019\/10\/22\/pueden-estos-videojuegos-educativos-cambiar-la-manera-en-la-que-ninas-y-ninos-aprenden\/","title":{"rendered":"\u00bfPueden estos videojuegos educativos cambiar la manera en la que ni\u00f1as y ni\u00f1os aprenden?"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img data-recalc-dims=\"1\" height=\"576\" width=\"1024\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.inoma.mx\/noticias\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/videojuegos-educativos-en-la-escuela-1024x576.png?resize=1024%2C576\" alt=\"El uso de videojuegos educativos en el aula toma popularidad.\" class=\"wp-image-957\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Los videojuegos educativos TAK-TAK-TAK buscan cambiar la manera en la que entendemos la educaci\u00f3n<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A lo largo de las a\u00f1os aparecen nuevas formas ense\u00f1ar en las aulas de miles de ni\u00f1as y ni\u00f1os alrededor del mundo. Recientemente y de acuerdo a nuestro tiempo, el aprendizaje basado en el juego es una de las m\u00e1s disruptivas como su nombre lo indica, es la utilizaci\u00f3n de todo tipo de juegos para la labor acad\u00e9mica, ya sean juegos de mesa, juegos de actividad f\u00edsica o videojuegos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Son precisamente estos \u00faltimos los que han marcado un antes y despu\u00e9s en la manera que docentes de las nuevas generaciones realizan su trabajo, pues su uso y capacidades dentro y fuera del aula para impulsar el aprendizaje son casi ilimitadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El potencial acad\u00e9mico que los videojuegos tienen es tal que franquicias de videojuegos populares han extendido versiones acad\u00e9micas de s\u00ed mismos; tal es el caso de Minecraft y su versi\u00f3n utilizada en aulas:&nbsp;<em>Education Edition<\/em>. \u00c9sta provee herramientas de control docente y contenido enfocado al aprendizaje, a diferencia de su versi\u00f3n original que no las contiene.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero la educaci\u00f3n no puede esperar a que solo franquicias internacionales como Minecraft sean los \u00fanicos proveedores de videojuegos educativos de calidad.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es por ello que proyectos como TAK-TAK-TAK de Inoma son tan importantes para el desarrollo educativo, pues nacieron con el \u00fanico prop\u00f3sito de ser una herramienta que promueva el conocimiento y potencie el aprendizaje de ni\u00f1as y ni\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Conoce Inoma, creadora de TAK-TAK-TAK<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Inoma es una organizaci\u00f3n no gubernamental sin fines de lucro que proporciona un sistema de aprendizaje&nbsp; y ense\u00f1anza basado en herramientas l\u00fadico-educativas para docentes, ni\u00f1as y ni\u00f1os de primero a sexto grado de primaria.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Su fundador,&nbsp;<strong>Antonio Pur\u00f3n,<\/strong>&nbsp;logr\u00f3 identificar dos aspectos clave que lo impulsaron a tomar iniciativa en el mundo acad\u00e9mico.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>El primero, es que el aprendizaje es una actividad meramente personal. Una ni\u00f1a o un ni\u00f1o necesita de motivaci\u00f3n por aprender.<\/li><li>El segundo, es el hecho que las tecnolog\u00edas de la informaci\u00f3n van a seguir mejorando de manera inevitable. Por lo tanto, en un futuro cercano tendremos disponibles m\u00e1s y mejores herramientas f\u00edsicas para el proceso de aprendizaje.&nbsp;<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">&nbsp;<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 es TAK-TAK-TAK?<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>TAK-TAK-TAK<\/strong>&nbsp;es el portal de videojuegos educativos&nbsp;creados por Inoma. Hay m\u00e1s de 100 videojuegos desarrollados que detonan el aprendizaje y complementan, apoyan y refuerzan&nbsp;la actividad docente para la educaci\u00f3n primaria.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cualquier ni\u00f1a o ni\u00f1o puede acceder a ellos ya que son gratuitos y est\u00e1n disponibles en modalidades online y offline. Adem\u00e1s, permiten a los alumnos avanzar a su propio ritmo, son flexibles en su uso, toman en cuenta la participaci\u00f3n docente y se pueden jugar en todos los dispositivos, desde computadoras hasta tel\u00e9fonos inteligentes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La oferta de contenidos de TAK-TAK-TAK cumple con el curr\u00edculo oficial de la SEP e incluye videojuegos de matem\u00e1ticas, comunicaci\u00f3n y lenguaje, ciencias, m\u00fasica, historia, habilidades cognitivas, educaci\u00f3n art\u00edstica y habilidades socioemocionales.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00bfC\u00f3mo funcionan?<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las ni\u00f1as y los ni\u00f1os deben entrar a&nbsp;<a href=\"http:\/\/taktaktak.com\/\">taktaktak.com<\/a>&nbsp;y registrarse con un nombre de usuario y contrase\u00f1a. Mientras ellos juegan en su sesi\u00f3n, los algoritmos dentro de los videojuegos recopilan informaci\u00f3n acerca de su desempe\u00f1o.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La idea de esto,&nbsp; los conocimientos y habilidades de los peque\u00f1os, as\u00ed a trav\u00e9s de los algoritmos predictivos, el sitio les sugerir\u00e1 qu\u00e9 videojuegos jugar seg\u00fan sus necesidades y \u00e1reas de oportunidad. De esta manera el usuario ir\u00e1 avanzando paulatinamente mientras su nivel incrementa<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con la informaci\u00f3n recopilada de cada alumno, a trav\u00e9s de la plataforma&nbsp;<a href=\"http:\/\/labtak.mx\/\">LabTak.mx<\/a>, el docente puede conocer reportes personalizados que les ayudan a conocer el desempe\u00f1o de sus alumnos y as\u00ed les permiten orientar su planificaci\u00f3n con base en sus necesidades.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">El impacto<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Inoma promueve una cultura de calidad al realizar pruebas de eficiencia a los videojuegos de TAK-TAK-TAK de manera constante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En 2016 se aplic\u00f3 una prueba a 102 alumnas de tercero, cuarto y quinto de primaria del Colegio Franc\u00e9s del Pedregal en la Ciudad de M\u00e9xico, para conocer el impacto de los videojuegos TAK-TAK-TAK en matem\u00e1ticas. La prueba consisti\u00f3 en un pre y post examen de matem\u00e1ticas tipo PLANEA (la evaluaci\u00f3n educativa est\u00e1ndar en M\u00e9xico). El grupo de control de 51 ni\u00f1as, no utiliz\u00f3 los videojuegos de matem\u00e1ticas TAK-TAK-TAK despu\u00e9s de realizar la prueba preliminar.&nbsp;Por otro lado otras 51 ni\u00f1as correspondientes al grupo de tratamiento, s\u00ed los jugaron.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los resultados en la prueba post, reflejaron una mejora del 16% en el grupo de tratamiento, a diferencia de las ni\u00f1as del grupo de control, que no tuvieron intervenci\u00f3n de TAK-TAK-TAK.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Utilizando la misma metodolog\u00eda, se aplic\u00f3 un estudio en la ciudad de Puebla en el 2014 con 21 escuelas de tratamiento y 22 escuelas control, siendo un total de 18,500 ni\u00f1as y ni\u00f1os de tercero&nbsp;a sexto&nbsp;a\u00f1o de primaria.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los resultados demostraron que el grupo de control mejor\u00f3 su desempe\u00f1o acad\u00e9mico en promedio en un 17%. Incluso, se pudo ponderar que el impacto de mejor\u00eda podr\u00eda alcanzar hasta un 34% si la plataforma se utiliza por un tiempo mayor al estudio (2.5 meses).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>El alcance<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00e1s de medio mill\u00f3n de ni\u00f1as y ni\u00f1os se encuentran ya registrados en la plataforma de TAK-TAK-TAK y m\u00e1s de 16 mil docentes en LabTak para incorporar nuevos m\u00e9todos de ense\u00f1anza digital a sus clases.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los esfuerzos no han sido en vano, ya que TAK-TAK-TAK se encuentra presente en todos los estados de la Rep\u00fablica Mexicana, teniendo a Puebla, la Ciudad de M\u00e9xico, el Estado de M\u00e9xico, Tlaxcala, Jalisco y Veracruz como los estados en los que m\u00e1s se concentran sus usuarios. Sin embargo, en m\u00e1s de 60 pa\u00edses tambi\u00e9n juegan TAK-TAK-TAK, siendo (adem\u00e1s de M\u00e9xico), Colombia, Per\u00fa, Uruguay, Estados Unidos y Argentina los pa\u00edses que m\u00e1s lo utilizan.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El trabajo no se centra solo en pa\u00edses de Am\u00e9rica Latina, el esfuerzo por hacer llegar la educaci\u00f3n m\u00e1s lejos es un eje puntual en los esfuerzos de Inoma, prueba de esto es su reciente campa\u00f1a en \u00c1frica, con la cual desde mediados de este a\u00f1o, ni\u00f1as, ni\u00f1os y j\u00f3venes en<a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/p\/B1hF0ilhK6t\/\">&nbsp;Kenia y Uganda<\/a>&nbsp;han disfrutado de los beneficios de TAK-TAK-TAK, demostrando que el alcance de la educaci\u00f3n trasciende fronteras, culturas y lenguas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La meta para 2023 es llegar a un mill\u00f3n de usuarios internacionales y completar el desarrollo de 200 videojuegos para cubrir el curr\u00edculo completo. Te invitamos a conocer m\u00e1s sobre nuestras metas en nuestro sitio:&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.inoma.mx\/\">https:\/\/www.inoma.mx\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A trav\u00e9s de los videojuegos TAK-TAK-TAK y la plataforma LabTak, Inoma ha dado un paso adelante para revolucionar la forma en que las ni\u00f1as, los ni\u00f1os y tambi\u00e9n los j\u00f3venes aprenden. Evolucionando de la mano con la tecnolog\u00eda, la educaci\u00f3n no solo se trata de comprender nuevos temas, sino de hacerlo de una manera divertida.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los videojuegos educativos TAK-TAK-TAK buscan cambiar la manera en la que entendemos la 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